Кoррeспoндeнт.net рaсскaзывaeт пoдрoбнoсти. Stadia дaeт вoзмoжнoсть прoxoдить игры нa удaлeнныx мoщнoстяx Google, пoлучaя с сeрвeрoв видeoпoтoк. Тo eсть, чтoбы игрaть в любую нoвинку, кoтoрую нe «тянут» мнoгиe ПК, дoстaтoчнo имeть стaбильный интeрнeт и пoдписку нa сeрвис.
Google тaкжe пoкaзaли довольно интересную возможность — после просмотра любого геймплейного видео появится кнопка Играть на Stadia, после нажатия на которую запуск игры начнется через пару секунд.
Компания Google представила революцию в игровой индустрии — облачный сервис Stadia, благодаря которому геймеры по всему миру смогуть играть в новейшие игры на максимальных настройках на любых компьютерах, смартфонах или планшетах, не думая об их производительности и системных требованиях.
Для игры можно использовать как классический сетап клавиатуры и мыши, так и фирменный геймпад. Приблизиться к решению этой проблемы компании помог представленный на мероприятии контроллер Google. Расположение кнопок классическое, в стиле PlayStation Dualshock.
Несмотря на периодические слухи о выходе стриминговых консолей от Microsoft, все указывало на то, что реальностью это может стать через лет семь.
Однако, это все же не убирает проблему задержки видеотрансляции из за скорости интернета. На устройстве есть разъем 3,5 для наушников, в отличии от смартфона Google Pixel. Особенность гугловского геймпада в том, что он подключается напрямую к серверам Google, что позволяет исключить задержку.
И эта идея имеет огромные перспективы, ведь подобная альтернатива позволит избавиться от огромных системных блоков, толстенных и дорогущих игровых ноутбуков. Корпорация считает, что будущее гейминга именно в потоковой трансляции игр.
Что уж говорить о гейминге на смартфонах и планшетах — это решит сразу две проблемы — относительно низкая мощность устройств и сложность в портировании игр с других платформ.
Стоимость подписки пока что неизвестна, однако в Google отметили, что Stadia начнет работу уже в этом году в США, Канаде и странах Европы. К сожалению, Украина в список первой волны не попала.
Google — не первая компания, которая взяла идею создать подобный сервис, однако подобные проекты работали не совсем корректно — основной их проблемой была большая задержка в трансляции картинки даже с хорошим интернетом.
Однако, как все будет на самом деле покажет только время и реакция Apple и Amazon. Google сделала первый ход и уже выходит на рынок. Первая ранее говорила, что у нее есть планы на игровую индустрию, вторая, по некоторым данным, также разрабатывает свой стриминговый сервис для видеоигр.
Stadia
Демонстрация возможностей Stadia проводилась на игре Assassin’s Creed Odyssey.
Первой доступной игрой для сервиса станет Doom Eternal. Как сообщили создатели, им удалось портировать игру всего за две недели.
«Мы поняли, что можем перенести лучшие игры на любое устройство с браузером Google Chrome и подключением к интернету», — заявил CEO Google Сундар Пичаи.
Фото: Скриншот Облачный сервис Stadia позволит играть во что угодно на чем угодно
Сейчас подобной скорости могут достигать мобильные сети 4G. На трансляции тесты AC Odyssey проводились со скоростью интернета 25 мбит/с.
Помимо этого развитию Stadia способствует быстрый рост популярности 5G — уже сейчас в топовых флагманах этого года стоят модемы с поддержкой сетей пятого поколения.
Новости от Корреспондент.net в Telegram. Подписывайтесь на наш канал https://t.me/korrespondentnet
Глава видеоигровой компании Ubisoft Ив Гиймо также неоднократно подчеркивал в своих интервью, что мы находимся в последнем поколении игровых приставок, за которым последует поколение стриминга.
ПК для игры в подобном качестве будет стоить колоссальных денег, а конкуренты PlayStation 4 PRO и Xbox One X поддерживают 4К только для определенного списка игр. Компания обещает стабильную картинку в разрешении 4K и 60fps, а со временем апгрейд до 8K и 120fps.
Пройти игру с любыми требованиями на максимальных настройках можно будет, независимо от мощностей ПК, планшета или смартфона.